Risultati del progetto
Investendo su strumenti digitali interattivi che coinvolgono gli utenti e sulla formazione di insegnanti e studenti sulle loro potenzialità, il progetto “i-School” diventa parte di una nuova era di pratiche e metodi educativi.
- Corso online per insegnanti di scuola primaria e secondaria.
- Toolkit per il patrimonio culturale
- Piattaforma e-learning
- Gioco digitale "H-Guardians"

Corso online per insegnanti di scuola primaria e secondaria.
Il corso si concentrerà sull’acquisizione di abilità e competenze da parte degli insegnanti su come integrare il patrimonio e la cultura nelle pratiche scolastiche quotidiane, nonché sulla presentazione di opportunità di collaborazione con istituzioni culturali e creative. Sfrutterà le pratiche educative non formali e gli strumenti e le tecnologie digitali esistenti. I contenuti saranno in forma multimediale e privi di contesto, il che significa che saranno applicabili in qualsiasi scuola d’Europa, con gli eventuali adattamenti necessari in base alle esigenze della scuola o ai siti del patrimonio culturale locale.
Toolkit per il patrimonio culturale
Un kit di strumenti sviluppato in collaborazione con le istituzioni culturali, che consisterà in sessioni educative sul patrimonio culturale. Sarà concepito come materiale supplementare, che gli insegnanti di tutte le discipline potranno utilizzare nell’insegnamento delle loro materie. Le attività del Toolkit potranno essere realizzate in classe o nei siti culturali.


Piattaforma e-learning
La piattaforma ospiterà tutti i materiali didattici creati nel corso del progetto e consentirà ai partecipanti di scambiare idee e opinioni sull’argomento. Sarà accompagnata da un manuale d’uso che ne illustrerà il corretto utilizzo. È garantito l’accesso completo e gratuito, con la possibilità di aggiungere altre lingue in futuro.
Gioco digitale "H-Guardians"
Gioco interattivo web-based, dal titolo “H-Guardians”, sviluppato per coinvolgere insegnanti e studenti sull’argomento. Comprenderà un’emozionante serie di missioni attraverso le quale i giocatori progrediranno nel gioco e impareranno effettivamente a conoscere il patrimonio culturale. Sarà inclusa una guida per l’utente, per assistere gli insegnanti nelle fasi essenziali del gioco.
